競爭與合作並存!Xbox 執行長強調與他們仍願意與 PlayStation 維持合作關係

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競爭與合作並存!Xbox 執行長強調與他們仍願意與 PlayStation 維持合作關係(新聞配圖)
配圖來源:電腦王阿達原站文章
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在經歷了一段時間的發展與嘗試後,無論是索尼或微軟都在近期開始逐步緊縮了「多平台發行策略」,並重新開始將重點放在主機獨佔計劃上,舉例來說,雖然索尼在過去這幾年常常讓旗下獨佔遊戲登上 PC 平台,至於微軟則嘗試讓旗下 Xbox 本家遊戲推出 PS5 版本,但這些計劃似乎都已經出現了變數。即使如此,Xbox 高層對於他們與 PlayStation 之間的合作關係仍然充滿著信心。

就在不久之前,索尼證實了將會放棄與小島秀夫合作打造《潛龍諜影》精神續作《Physint》的合作計劃,而這款遊戲隨後也由微軟 Xbox 接手。即使兩大主機陣營似乎正逐漸開始再次劃清界線,但根據 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 的說法,微軟在未來仍然將會持續與 PlayStation 合作。

雖然 Xbox 後續推出的本家作品,像是《戰爭機器:事變日》等都將成為 Xbox 主機獨佔作品,但《極限競速:地平線 6》與《神鬼寓言》等在 Xbox 內部出現大規模人事異動之前就已經確立移植計劃的遊戲則仍會推出 PS5 版本,除此之外,《決勝時刻》與《當個創世神》等作品也將會繼續維持多平台發行策略。

在近期接受《紐約時報》的訪談時,Asha Sharma 被半開玩笑地問及是否會因為《Physint》引發的一連串風波向索尼致歉,對此,這位 Xbox 新任高層先是一笑置之,但隨後也強調 Xbox 與 PlayStation 之間目前仍然維持著相當健康的競爭關係,甚至強調這種競爭也能夠與合作並存。

另一方面,後續的許多媒體報導也都指出 Xbox 與小島秀夫在《Physint》合作上達成的協議金額其實「遠低於」一款 3A 級遊戲的開發成本,不僅如此,協議內容甚至還包含該 IP 的影視改編權。

在這之前,曾有許多傳聞暗示小島秀夫為《Physint》開出的開發預算可能高達約 4 億美元,但《The Game Business》則在最新一期報導中指出 Xbox 實際支付的金額「遠遠低於這個數字」,甚至可能不到 2 億美元。

多年來,Xbox 一直積極推動多平台發行策略,最終更讓旗下多款第一方大作陸續推出 PS5 版本。不過,在 Asha Sharma 接替 Phil Spencer 掌管微軟的 Xbox 遊戲部門後,這項策略成為了內部大型人事異動的其中一環。即便如此,目前仍有不少掛著 Xbox 品牌的遊戲預計登上 PS5。

至於 PlayStation 的部份,雖然索尼並沒有像 Xbox 那樣大規模擁抱多平台發行,但就如同 Xbox 一樣,他們也會讓《失落星船:馬拉松》和《絕地戰兵2》等主打多人遊玩的服務型作品登上競爭對手的平台,然而,近年來積極發展的 PC 移植計劃則很有可能已經正式結束。

就如同 Asha Sharma 所言,索尼和微軟之間的競爭與合作確實能夠並存,然而,就在當前因為發行策略改變而重新點燃的主機大戰中,競爭與合作似乎仍然難達到真正的平衡。至少就現階段的情況來看,微軟在這場合作與競爭並行的局勢中似乎仍然處於較為劣勢的狀態。