Xbox Nano手把明上市 雲端遊戲玩家享低延遲新體驗 - OwlNews
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奧丁丁新聞 · 文章頁摘要商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)為雲端遊戲玩家帶來驚喜,專為雲端串流服務設計的全新XboxNanoController將於明日(11月4日)正式發售,定價49.99美元。這款小巧輕便的遊戲手把最大的亮點在於其具備Wi-Fi直連雲端伺服器的功能,有望大幅降低雲端遊戲的輸入延遲(inputlag),提升玩家的遊戲體驗。這款XboxNanoController設計緊湊,體積較小,便於攜帶,也適合手掌較小的玩家使用。其核心創新是透過XboxApp,能直接以Wi-Fi連線至微軟的雲端伺服器,將手把指令直接傳送,繞過傳統藍牙連線到裝置再轉傳伺服器的過程。此舉能顯著減少指令延遲,讓雲端遊戲玩起來更流暢、反應更即時。然而,這項直連雲端Wi-Fi功能目前仍在測試階段,上市時可能尚未全面啟用。為了維持低價與輕巧體積,該手把省略了3.5mm耳機孔及震動回饋功能。XboxNanoController的設計理念與Google已退場的Stadia雲端遊戲服務手把相似,都旨在透過直連降低延遲。微軟曾規劃代號為Sebile的直連雲端手把,原預計搭配XboxSeriesX改版主機於2024年推出,但該計畫最終取消。如今,這項技術終於在XboxNanoController上實現,且未來也可能應用於更高階的XboxElite3控制器。目前,加拿大地區已開放預購,售價為69.99加幣。此外,微軟近期也調整了Xbox雲遊戲的服務模式,不再強制要求訂閱XboxGamePass即可使用,改為採按次付費(pay-to-play)模式,甚至提供附帶廣告的版本。此舉擴大了Xbox雲遊戲的普及性,而XboxNanoController的加入,預期將能進一步優化雲端遊戲玩家的體驗,尤其是對低延遲有高度需求的玩家。

微軟(Microsoft)為雲端遊戲玩家帶來驚喜,專為雲端串流服務設計的全新 Xbox Nano Controller 將於明日(11月4日)正式發售,定價 49.99 美元。這款小巧輕便的遊戲手把最大的亮點在於其具備 Wi-Fi 直連雲端伺服器的功能,有望大幅降低雲端遊戲的輸入延遲(input l...