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須田剛一暢談 Grasshopper Manufacture 獨立原委、遊戲製作理念 以及對「搞點有趣名堂」的強烈渴望

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2026 年 10 月 1 日,Grasshopper Manufacture(以下簡稱 GhM)宣布自網易遊戲旗下獨立。 說到 GhM,這是一家早在如今「獨立遊戲」這個詞彙被廣泛使用之前,就以其強烈且獨特的作者風格推出眾多作品的工作室。正如負責人須田剛一曾以「GhM 就像個樂團」來形容,他們在與各家發行商合作的同時,始終非常珍視工作室本身的獨創個性。 就是這樣

須田剛一暢談 Grasshopper Manufacture 獨立原委、遊戲製作理念 以及對「搞點有趣名堂」的強烈渴望(新聞配圖)
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2026 年 10 月 1 日,Grasshopper Manufacture(以下簡稱 GhM)宣布自網易遊戲旗下獨立。 說到 GhM,這是一家早在如今「獨立遊戲」這個詞彙被廣泛使用之前,就以其強烈且獨特的作者風格推出眾多作品的工作室。...