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覺得《影之刃零》不夠難?玩家自製模組帶來正宗「魂系」體驗

作者 Vincent全文約 971 字

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由 S-Game 開發的武俠動作遊戲《影之刃零》目前在媒體與玩家之間獲得了相當亮眼的評價,同時也在三天內締造了 400 萬套的銷售佳績,同時也...

覺得《影之刃零》不夠難?玩家自製模組帶來正宗「魂系」體驗(新聞配圖)
配圖來源:上報

由 S-Game 開發的武俠動作遊戲《影之刃零》目前在媒體與玩家之間獲得了相當亮眼的評價,同時也在三天內締造了 400 萬套的銷售佳績,同時也在 Steam 平台上創下 83 萬人同時在線的記錄。 然而,即使開發團隊一再強調《影之刃零》並不是一款「魂系遊戲」,但仍然有部分玩家抱怨本作的部份設計太過簡...