《FF14》吉田直樹坦承《黃金遺產》節奏太慢 《白銀的探求者》特別重視玩家遊玩時間改善
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4Gamers · 文章頁摘要《FF14》在東京粉絲嘉年華「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in TOKYO」宣佈大量《白銀的探求者》改版消息,製作人兼總監吉田直樹在首日活動結束後接受日媒聯訪時提到《黃金的遺產》前期劇情節奏過於緩慢,是本次開發中特別重視改善的問題,同時也談到高難度副本設計、零式獎勵制度,以及未來如何讓玩家更有效運用遊玩時間。

《FF14》在東京粉絲嘉年華「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in TOKYO」宣佈大量《白銀的探求者》改版消息,製作人兼總監吉田直樹在首日活動結束後接受日媒聯訪時提到《黃金的遺產》前期劇情節奏過於緩慢,是本次開發中特別重視改善的問題,同時也談到高難度副本設計...