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荷蘭遊戲市場 2025 年萎縮 新監管措施致營收下滑 - OwlNews

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圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導根據《GamblingNews》報導,荷蘭遊戲市場在2025年面臨營收下滑,總博弈毛收入(GGR)從前一年的45億歐元降至41億歐元。荷蘭博弈監管機構Kansspelautoriteit(KSA)指出,市場萎縮的主因是該國採行了新的玩家保護措施,例如實施淨存款上限。詳細數據顯示,2025年線上博弈(iGaming)的總博弈毛收入(GGR)大幅減少18.2%,降至9.234億歐元;線上投注的總博弈毛收入(GGR)跌幅更深,下滑30.2%至2.512億歐元。實體博弈產業的總體營收也下降了4.7%。不過,國營的荷蘭賭場(HollandCasino)表現逆勢成長,其總博弈毛收入(GGR)在2025年增加了2.8%,達到6.83億歐元,主要受惠於角子機遊戲的強勁表現。進入2026年上半年,荷蘭的線上博弈市場出現復甦跡象。線上總博弈毛收入(GGR)達到6.7億歐元,較2025年下半年的6.02億歐元有所成長。其中,線上賭場遊戲貢獻了4.92億歐元,線上體育投注則有1.63億歐元。分析認為,2026年上半年體育投注市場佔比的提升,可能與該期間舉行的國際足球賽事(FIFAWorldCup)有關。同時,選擇合法經營者的玩家比例也趨於穩定,高達94%的賭客選擇合法平台,而合法公司在線上博弈支出中的佔比也從2025年下半年的54%提升至2026年上半年的59%。然而,與市場波動同時發生的是,荷蘭的博弈成癮問題在2025年有所加劇。該年接受博弈成癮治療的人數較2024年增加了14%。儘管如此,2026年上半年,高風險賭客的數量保持不變,中度風險者減少,低度風險者則有所增加。

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根據《GamblingNews》報導,荷蘭遊戲市場在 2025 年面臨營收下滑,總博弈毛收入(GGR)從前一年的 45 億歐元降至 41 億歐元。荷蘭博弈監管機構 Kansspelautoriteit(KSA)指出,市場萎縮的主因是該國採行了新的玩家保護措施,例如實施淨存款上限。...