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Pulsar 電競滑鼠新突破 雙感測器技術軟體自訂虛擬位置 - OwlNews

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商傳媒|方承業/綜合外電報導南韓電競周邊製造商PulsarGaming(以下簡稱Pulsar)近期開發出一項革命性的雙感測器遊戲滑鼠技術,讓電競玩家能透過軟體自訂滑鼠的虛擬感測器位置,為遊戲操控帶來新的彈性。Pulsar這項新技術的核心,在於結合兩個光學感測器的數據,以創建一個虛擬感測器位置。這項技術允許使用者透過軟體調整兩個感測器之間的偏移量,進而改變滑鼠的有效感測點,而不是必須移動實體感測器。Pulsar認為,在遊戲滑鼠領域,機械上的創新已逐漸面臨瓶頸,因此他們將重點轉向提供使用者對追蹤(tracking)的更高控制權,而非一味追求更高的感度(DPI)與輪詢率(pollingrate)。結合雙感測器不僅能實現虛擬位置的自訂,還有助於降低感測器運作時可能產生的雜訊(sensornoise)。為提升客製化體驗,Pulsar正積極開發多款小遊戲,這些遊戲能根據玩家個人的移動模式,自動找出最佳的虛擬感測器設定。同時,也將提供手動調整選項,讓進階使用者能進行精確配置。這種虛擬定位雙感測器的概念,此前曾由前Aimlabs技術長喬瓦尼·拉爾特·弗朗賈(GiovanniLaerteFrongia)展示過。雖然市場上其他產品,如PwnageVanta,也曾探索可調式的實體感測器配置,但Pulsar認為此類實體調整方式過於繁瑣。Pulsar的軟體解決方案與美商海盜船(Corsair)的PureVector技術有異曲同工之妙,後者同樣利用Aimlabs進行校準。

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