東南科大數位媒體設計系師生勇奪日本國際觀光商品設計競賽三面金牌獲國際肯定
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經濟日報 · 文章頁摘要東南科技大學數位媒體設計系師生參加「2026日本國際觀光商品設計競賽」,以《深坑廳》、《深邃核心 Deep Core》及《雙生聖域撲克牌套裝組》三件作品,勇奪三面金牌。陳進士老師與學生黃以丞、林冠岑、史旻軒、吳紫涵,分別從地方歷史、原創遊戲與角色故事出發,將文化素材及數位創作轉化為實體商品,展現設計發想與製作應用的成果。 競賽由日本國際交流協會主辦,於10月13日在東京舉行,吸引十餘個國家及地區參與,約百組作品通過初審。評選重點涵蓋創意、文化特色、實用性及市場發展潛力,從不同面向檢視觀光商品的設計價值。 東南科技大學數位媒體設計系陳進士老師創作的《深坑廳》,以深坑地區歷史建築為主題,從地方文史研究中擷取建築特色,結合數位繪圖、3D建模、3D列印及雷射雕刻,融入立體光影、文化導覽與包裝設計。作品讓歷史記憶透過觀光文創商品走入日常,也提供民眾認識地方文化的另一種途徑。 黃以丞、林冠岑及史旻軒同學共同創作的《深邃核心 Deep Core》,以原創2D遊戲為基礎,將角色造型與遊戲美術延伸至馬克杯、玻璃杯、帆布托特包及滑鼠墊等用品,並製作壓克力吊飾與3D列印模型,組成主題鮮明的文創禮盒。三

本文共879字 東南科技大學數位媒體設計系師生參加「2026日本國際觀光商品設計競賽」,以《深坑廳》、《深邃核心 Deep Core》及《雙生聖域撲克牌套裝組》三件作品,勇奪三面金牌。陳進士老師與學生黃以丞、林冠岑、史旻軒、吳紫涵,分別從地方歷史、原創遊戲與角色故事出發,將文化素材及數位創作轉化為實...