《戰鎚40K:破曉之戰4》創意總監談「四派系戰役」 設計規模狂增達70任務
作者 何映辰
文章摘要
商傳媒 · 文章頁摘要《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》的創意總監 Jan Theysen 透露,為呈現遊戲龐大的世界觀,開發團隊很早就決定為星際戰士、獸人、死靈和機械神教這四大派系打造獨立戰役,最終在遊戲開發中不斷擴增,讓遊戲的任務總數狂增至約 70 個,展現了團隊對沉浸式敘事與電影化體驗的堅持。

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《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》的創意總監 Jan Theysen 透露,為呈現遊戲龐大的世界觀,開發團隊很早就決定為星際戰士、獸人、死靈和機械神教這四大派系打造獨立戰役,最終在遊戲開發中不斷擴增,讓遊戲的任務總數狂增至約 70 個,展現了團隊對沉浸式敘事與電影化體驗的堅持。

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