美商藝電裁員 400 人並關閉 BioWare 《質量效應》新作告吹引產業震盪 - OwlNews
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奧丁丁新聞 · 文章頁摘要圖/本報資料庫商傳媒|方承業/綜合外電報導電玩巨擘美商藝電(ElectronicArts,EA)本週宣布大規模組織調整,將關閉旗下知名遊戲開發商BioWare,並裁撤全球約400個職位。這波裁員約佔美商藝電全球員工總數的3%,BioWare位於加拿大愛德蒙頓(Edmonton)的工作室也將隨之關閉,預計約50名BioWare員工受到影響。BioWare自2007年被美商藝電收購後,已在其旗下營運近19年,其工作室總共擁有超過三十年的開發歷史,曾推出《質量效應系列》(MassEffect)、《闇龍紀元》(DragonAge)、《星際大戰:舊共和國武士》(StarWars:KnightsoftheOldRepublic)等多款膾炙人口的角色扮演遊戲。然而,隨著此次營運策略調整,BioWare開發中的《質量效應系列》新作計畫也已確定終止。美商藝電主管DavidTinson和CamWeber在一份聲明中表示:「我們已決定不繼續推動這項開發計畫,這也意味著我們將關閉這間工作室及其愛德蒙頓的據點。」這項決定反映出美商藝電將營運重點轉向數量更少、規模更大的動作冒險遊戲。目前確定會繼續開發的專案包括Marvel’sIronMan和下一款StarWarsJedi遊戲。此外,滑板遊戲skate.的開發團隊也將重組為一個規模較小的團隊。分析人士指出,美商藝電的這項舉措,雖然是以成本考量與策略轉變為主,但對於以敘事為主的角色扮演遊戲開發者而言,釋出了遊戲產業重新洗牌的訊號。這意味著未來大型發行商可能更傾向投資於具有龐大授權(如電影、漫畫IP)且偏向動作冒險類型的遊戲,而非需要長時間開發、高投入敘事成本的傳統角色扮演遊戲。美商藝電表示,將會協助受影響的BioWare員工在公司內部尋找其他工作機會。

電玩巨擘美商藝電(Electronic Arts, EA)本週宣布大規模組織調整,將關閉旗下知名遊戲開發商 BioWare,並裁撤全球約 400 個職位。這波裁員約佔美商藝電全球員工總數的 3%,BioWare 位於加拿大愛德蒙頓(Edmonton)的工作室也將隨之關閉,預計約 50 名 BioWa...