長達六年開發路原型無數 《The Outlast Trials》揭遊戲製作艱辛
作者 吳承岳
文章摘要
商傳媒 · 文章頁摘要加拿大遊戲工作室紅桶的《The Outlast Trials》開發過程耗時六年,期間面臨多項設計挑戰,包含初期測試表現不佳與無數原型測試,最終轉型為線上服務型遊戲,其成功也導致原定的《Outlast 3》計畫暫緩。

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加拿大遊戲工作室紅桶的《The Outlast Trials》開發過程耗時六年,期間面臨多項設計挑戰,包含初期測試表現不佳與無數原型測試,最終轉型為線上服務型遊戲,其成功也導致原定的《Outlast 3》計畫暫緩。

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