商傳媒

長達六年開發路原型無數 《The Outlast Trials》揭遊戲製作艱辛

作者 吳承岳

文章摘要

商傳媒 · 文章頁摘要

加拿大遊戲工作室紅桶的《The Outlast Trials》開發過程耗時六年,期間面臨多項設計挑戰,包含初期測試表現不佳與無數原型測試,最終轉型為線上服務型遊戲,其成功也導致原定的《Outlast 3》計畫暫緩。

長達六年開發路原型無數 《The Outlast Trials》揭遊戲製作艱辛(新聞配圖)
配圖來源:商傳媒

原站閱讀

全文請至原站閱讀。