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我就想當好人!為何RPG遊戲反派路線沒人玩?網友點出這項致命傷:當壞人真的太寂寞了

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許多高自由度RPG賦予玩家作惡選項,但在星露谷物語中,九成玩家堅持走好人路線。分析發現玩家在高自由度RPG中更看重情感連結,因此星露谷物語的好人路線反倒成了收穫完整劇情與溫馨陪伴感的最...

我就想當好人!為何RPG遊戲反派路線沒人玩?網友點出這項致命傷:當壞人真的太寂寞了(新聞配圖)
配圖來源:T客邦

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