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【2026 高雄電影節】VR 不一定要成為主流?高雄電影節 XR 論壇探討沉浸式藝術未來,創作者:藝術價值不在觀眾多寡

作者 Sherlock全文約 3,043 字

文章摘要

INSIDE · 原文導言

延展實境(XR)創作已超越技術,轉向探索空間敘事與互動美學,建構新藝術語言。然產業仍面臨商業模式、資金與專業展演空間不足等挑戰,亟待建立完善的支持體系與發展方向。

【2026 高雄電影節】VR 不一定要成為主流?高雄電影節 XR 論壇探討沉浸式藝術未來,創作者:藝術價值不在觀眾多寡(新聞配圖)
配圖來源:INSIDE

隨著虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等延展實境(XR)技術持續發展,沉浸式創作也逐漸從早期強調技術與視覺效果,轉向探索空間、互動、感官與情感等多元藝術形式。 2026 高雄電影節於 10 月 17 日舉辦「當代 XR 的特殊美學形式」產業講座,邀請瑞士數位創作基金會副會長 Anaïs EMERY、...