《俠盜獵車手VI》開發奠基 Rockstar Games 樂觀預期新作時程縮短 - OwlNews
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奧丁丁新聞 · 文章頁摘要圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導知名遊戲開發商RockstarGames近日預告,繼開放世界動作遊戲《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAutoVI)於2026年11月19日正式發售後,下一款新遊戲的開發時間有望大幅縮短,避免重演《俠盜獵車手VI》長達八年的開發週期。RockstarGames的高層表示,這項樂觀預期主要歸因於《俠盜獵車手VI》開發期間所建立的堅實技術與生產系統。RockstarGames軟體開發者菲爾·胡克(PhilHooker)指出,團隊現在可以依託《俠盜獵車手VI》所奠定的基礎,而非每次推出新作品都需要重新建構技術與工具。另一位軟體開發者AaronGarbut也呼應,為了《俠盜獵車手VI》,他們已從根本上改變許多核心元素,如今這些系統已就緒,無需再耗費精力拆解重建。《俠盜獵車手VI》的開發過程耗時八年,期間經歷兩次重大延期。為此,RockstarGames不僅將員工規模從2018年的2441人擴增至4711人,遍布全球12個工作室,更在創意領導層面進行重組,由RobNelson、AaronGarbut和菲爾·胡克組成三核心領導團隊,接替聯合創辦人丹·豪瑟(DanHouser)離職後的職位。公司出版主管JenniferKolbe曾明確表示,他們不會透過「加班地獄」來完成遊戲,旨在避免重蹈《荒野大鏢客2》開發時團隊過度加班的覆轍。此外,為應對初期遊戲畫面洩漏事件,RockstarGames甚至取消了遠端工作模式,要求員工一週五天到辦公室上班,以強化數位安全。儘管開發過程充滿挑戰,Take-TwoInteractive(RockstarGames的母公司)執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)批准了遊戲的延期,以確保其符合內部的高品質標準。市場預計《俠盜獵車手VI》在發售後的前四個月內,有望創造超過30億美元的營收,並售出4000萬套。目前,遊戲評論版已在發售日三週前陸續送交媒體,儘管過去曾面臨洩密風險,RockstarGames仍維持對遊戲品質的信心。

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