漲價拖累買氣 美遊戲機銷量少15%創13年低點
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非凡新聞 · 文章頁摘要全球記憶體與儲存零件短缺,讓遊戲主機三大業者微軟、任天堂與Sony,陸續調漲終端價格,因此對銷量造成衝擊,市調機構指出,美國8月電玩硬體銷售量,年減15%,創下13年來同期最低,不過台灣業者認為,長期來看,遊戲主機的使用者需求依然存在。重返霓虹閃爍的罪惡都市,超大地圖全新展開,俠盜獵車手GTA6,是玩家等了13年也最期待的最新力作,外界期望能夠帶動全球,受到記憶體漲價而低迷的遊戲主機銷量。根據市場研究機構指出,美國8月電玩硬體銷售量年減15%,降至13年來同期來最低,其中美國Xbox硬體銷量,今年來截至8月底年減33%,創上市以來新低,而PlayStation則是年減25%,是2013年以來最低。 遊戲主機銷售業者:「以PS5來講的話同等效能,它雖然現在市場上所謂的市價,市價可能3、4萬,但是你同等效能的電腦卻是兩倍的價錢,那當然還是買遊戲機,雖然它漲價了你還是會買,銷售的數量(影響)的確應該是短期,因為長期來講這個市場就是有這樣的使用需求。」 業者認為,以消費者需求來看,遊戲主機跟手機的情況類似,如果有明確需求,即使價格上漲,消費者還是可能選擇購買,尤其是主機獨佔的遊戲,下個月即將上市的包括經典動作冒險遊戲《薩爾達傳說時之笛》重製版,11月5日登陸任天堂Switch2,GTA6則是11月19日在PS5和XboxSeriesX和S平台推出,遊戲市場熱度依然值得期待。 遊戲YouTuber羅卡:「在台灣PS5這個系列主機,搶購的比較嚴重,再加上因為它這次畫質都提升到比較有感一點,所以就變成很多人在講說,你可能要買PS5Pro會玩起來比較好一點,有造就現在價格都是以超定價的方式在做販售,相對價格就會比較高一點。」 達人表示,PS5系列超定價販售的現象,並非台灣獨有,國際市場也已經反映,隨著遊戲大作話題持續發酵,加上相關主機需求維持強勁,有望刺激遊戲主機銷售,更是如今高價結構下的第一場考驗。(記者黃靖棻、陳昱志/台北採訪報導)

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