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PS5 遊戲有望登上 PC 平台 AnyPS5 模擬器技術大突破 - OwlNews

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圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲玩家長期以來渴望在PC上體驗獨佔的主機遊戲,而這項願望如今可能實現。近期一項名為AnyPS5的模擬器專案取得顯著進展,使得PlayStation5(PS5)的獨佔遊戲有望在個人電腦(PC)上順暢運行。傳統上,遊戲機模擬器主要專注於Nintendo64或GameBoy等較舊型的主機。然而,隨著模擬器技術的革新,目前AnyPS5專案已能將PS5遊戲碼轉換為現代PC所處理的標準指令,並利用32位元x86處理器架構。這與SharpEmu及KytyPS5等其他採用自製軟體的模擬器有所不同。據報導,AnyPS5團隊在過去一週內大幅提升了效能,其追蹤的PS5圖形處理器(GPU)著色器指令支援度已從50%躍升至約96%,顯示其技術日益成熟。已有影片展示,PS5遊戲如《死亡細胞》(DeadCells)透過AnyPS5在PC上能「完全原生」運行。AnyPS5專案的進展,正值備受期待的《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAutoVI)即將上市之際,這使得該專案的利害關係顯得更加重大。此發展也引發了遊戲社群對於索尼(Sony)可能採取法律行動的疑慮。索尼近年來因其對數位遊戲「授權而非販售」的立場,已引發玩家不滿。索尼甚至規劃在2028年前停產實體PS遊戲光碟,進一步加劇玩家與其之間的矛盾。有Reddit用戶表示,玩家對AnyPS5抱持熱烈支持,並稱這項模擬器為一場「盜版登月計畫」,顯示玩家對於索尼獨佔策略的不滿持續增長。AnyPS5專案的成功,不僅挑戰了主機製造商的獨佔策略,也為面臨高昂硬體成本和獨佔遊戲限制的玩家帶來希望。這項技術的發展將對未來的遊戲產業生態產生深遠影響,尤其是在主機遊戲與PC遊戲生態界線日益模糊的趨勢下。

PS5 遊戲有望登上 PC 平台 AnyPS5 模擬器技術大突破 - OwlNews(新聞配圖)
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