Xbox 次世代計畫 Project Helix 浮現 Series X/S 傳將支援 FSR 4.1 - OwlNews
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奧丁丁新聞 · 文章頁摘要圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)正積極推動其下一代遊戲主機計畫ProjectHelix,目標是將個人電腦(PC)遊戲與家用主機的體驗整合,為玩家帶來更無縫的娛樂平台。據了解,這項計畫不僅將改善現有Xbox平台,甚至可能為XboxSeriesX和SeriesS主機帶來效能升級。根據外媒報導,ProjectHelix的核心概念之一是統一PC和主機的遊戲體驗,同時微軟也持續優化XboxPC應用程式。最近XboxPCapp進行了一系列更新,包括提升運行效能、導入新的側邊導覽列以及提供類似主機介面的全螢幕模式,並支援Windows11的遊戲模式作為預設首頁。這項更新也改善了大型遊戲庫的載入速度,並著手解決PC遊戲啟動時常發生的Shader編譯延遲問題。最引人注目的是,有傳聞指出XboxSeriesX和SeriesS主機可能將支援FSR4.1這項影像升級技術。FSR(AMDFidelityFXSuperResolution)是一種由超微半導體(AMD)開發的影像升級技術,能協助遊戲在效能受限的硬體上,兼顧畫面細緻度與流暢度。超微半導體計畫在2026年底前將FSR4技術推廣至更多裝置,若Xbox主機能導入FSR4.1,將有助於提升遊戲畫質和幀率表現,特別是對於運算能力較低的SeriesS主機。在競爭激烈的遊戲主機市場中,微軟也關注到對手SonyPlayStation5Pro所採用的PSSR影像升級技術。持續支援現有主機的軟體與圖形更新,是微軟確保Xbox平台競爭力的重要策略。分析認為,ProjectHelix的目標是提供統一的PC-主機體驗、改善商城功能,並確保對現有硬體的長期支援,以使遊戲在所有Xbox平台上更容易上手並提升效能。

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