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PlayStation退出VR市場 專利售Meta PSVR2遊戲開發停滯 - OwlNews

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圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒報導,索尼旗下的遊戲品牌PlayStation近期逐步縮減其在虛擬實境(VR)市場的投入,不僅PlayStationVR2(PSVR2)頭戴裝置自推出以來缺乏遊戲內容支援,索尼更已將大量VR相關專利出售給MetaPlatforms(Meta),顯示其策略重心已大幅轉移。報導指出,索尼(Sony)已於2026年6月至9月間,向Meta出售43項在美國註冊的擴增實境(AR)、虛擬實境、混合實境(MR)與頭戴式顯示器系統相關專利。這些專利是索尼在2010年至2022年間陸續申請的。在此之前,雙方已於2025年12月達成協議,預計將有全球共419項專利轉移給Meta,其中包括180項美國專利與239項其他地區的專利。自2023年PlayStationVR2(PSVR2)頭戴裝置推出以來,PlayStation對其的支援程度一直不高。該平台僅推出了三款第一方新作遊戲:HorizonCalloftheMountain、FirewallUltra和MyFirstGranTurismo。其中,HorizonCalloftheMountain儘管畫面表現出色,但市場反應不佳;多人戰術射擊遊戲FirewallUltra更導致其開發商在四個月內關閉。即使是《跑車浪漫旅7》獲得PSVR2支援更新,也未能改變整體內容貧乏的局面。PlayStation亦未將前代PSVR的熱門作品,如AstroBotRescueMission和Blood&Truth進行重製或移植。甚至,旗下擁有VR開發經驗的火精靈工作室,目前也正專注於開發非VR遊戲UntilDawn2。此外,卡普空(Capcom)的一項資料外洩曾揭露,PlayStation為讓ResidentEvil7:Biohazard登上PSVR平台,曾向卡普空支付500萬美元。PlayStation在2024年3月時已生產超過200萬台PSVR2裝置,定價為549.99美元,但實際銷售數字成謎。相較之下,初代PSVR在三年內售出500萬台。儘管如此,PSVR2仍有部分第三方開發商與獨立團隊持續推出遊戲至PlayStationStore,例如ImpactInked便正在移植一系列解謎遊戲。整體虛擬實境遊戲開發產業正面臨嚴峻挑戰,多家開發團隊如Polyarc、MightyCoconut和CloudheadGames都歷經裁員或關閉。Meta本身也關閉了數個VR工作室,包括ReadyAtDawn、TwistedPixelGames、三猿遊戲工作室和電樞遊戲工作室,並在CamouflajStudios進行裁員。

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