魂類遊戲將來不只「讀指令」還能「即時調整難度」,索尼新 AI 專利或讓玩家不能靠堆屍破關
署名 TechNews 編輯台

索尼互動娛樂近日公開新專利,指向以人工智慧即時調整遊戲非玩家角色(NPC)行為,讓敵人不再照固定程式反應,能根據玩家表現動態改變策略、對話與外觀。這項專利 1 日公開,顯示 AI 的遊戲產業應用,從開發流程與產生素材,更走向實際玩法設計。...

索尼互動娛樂近日公開新專利,指向以人工智慧即時調整遊戲非玩家角色(NPC)行為,讓敵人不再照固定程式反應,能根據玩家表現動態改變策略、對話與外觀。這項專利 1 日公開,顯示 AI 的遊戲產業應用,從開發流程與產生素材,更走向實際玩法設計。...