科技新報

把《隻狼》、《黑暗靈魂》做成手遊是好生意嗎?

作者 遊戲葡萄

很多時候,開發者並不會輕易嘗試「硬核動作類」手遊。這類遊戲通常重操作、高難度、強挫敗感,與手遊玩家生態談不上合 […]...