科技新報

拓墣:2016 年全球電競與虛擬實境產品市場達新台幣 7900 億元

作者 Atkinson

隨著 2015 年消費性電子產品的全球需求出現衰退情況,相關廠商為追求更大的獲利空間,差異化市場布局已成為各家 […]...