← T客邦報導T客邦《決勝時刻:黑色行動 6》製作團隊訪談:為何加入第三人稱視角?引導模式又是什麼? | T客邦作者 小治2024/10/17 15:00#遊戲/電競1 家 · 9 篇#決勝時刻2 家 · 2 篇#黑色行動 6#殭屍模式#回合制5 家 · 5 篇#引導模式#treyarch#訪談4 家 · 5 篇#PC Game1 家 · 2 篇#ps1 家 · 2 篇#XBOX1 家 · 3 篇#暴雪2 家 · 2 篇#動視暴雪#battlenet#cod配圖來源:T客邦原站閱讀全文請至原站閱讀。https://www.techbang.com/posts/118915-call-of-duty-black-ops-6-production-team-interview-why-third