為什麼微軟要打造一款雙螢幕的 Surface Neo?這要從他們推出的Windows 10X講起
作者 ifanr
「雙螢幕手機」為什麼上市一年多,卻無法成為主流?追根究底,與其說是產品形態的問題,倒不如說是缺乏系統和應用程式的支援,自然也無法催生出新的使用情境。對比任天堂,不管是 NDS 還是之後的 3DS 遊戲機,支撐它們存在的理由並非是那兩塊螢幕,而是你能在上面玩到的數千款獨特的雙螢幕遊戲。...
「雙螢幕手機」為什麼上市一年多,卻無法成為主流?追根究底,與其說是產品形態的問題,倒不如說是缺乏系統和應用程式的支援,自然也無法催生出新的使用情境。對比任天堂,不管是 NDS 還是之後的 3DS 遊戲機,支撐它們存在的理由並非是那兩塊螢幕,而是你能在上面玩到的數千款獨特的雙螢幕遊戲。...