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十年前,光線追蹤本是Intel對付NVIDIA的黑科技;十年後卻在NVIDIA手裡發揚光大

署名 遊研社

十年前,光線追蹤本來是Intel對付NVIDIA的黑科技,結果不幸難產。十年後,光追終於應用到遊戲中,卻是在NVIDIA手裡發揚光大。好像完成了一個循環,但雙方的角色發生了對調。<strong></strong><p>當今遊戲界被炒得最熱的概念可能就是光線追蹤技術...