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GeForce RTX 一點通:關於 DLSS「深度學習超高取樣」,它真的能夠取代反鋸齒技術嗎?

作者 MikaBrea

關於 NVIDIA 在 GeForce RTX 平台追加的兩大技術,除了「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)開啟後,會造成遊戲畫面幀率下降的問題外,簡稱 DLSS 的「深度學習超高取樣」(Deep Learning Super-Sampling),其實也帶來了一些爭議。...