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大多數的玩家希望遊戲更具備「包容性」,廣納多元取向族群

作者 MikaBrea

根據 EA 全球消費者洞察團隊所發布的一項研究發現,在 2,252 份有效樣本中,有 56% 的玩家認為開發商設計遊戲時,應該要具備「包容性」,31% 的受訪者保持中立態度,而有 13% 的玩家則表示這一點都不重要。...