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這款遊戲開發 10 年,只為證明 2D 藝術的優越性

作者 ifanr

在遊戲業,開發週期長並不等於高品質,相反,那常常帶來讓人失望的結果。但是,Owlboy 是一個例外。從 2007 年宣佈到今年的正式發表,這個 2D 風格的遊戲開發了 10 年之久。不過,遊戲發表後,立刻得到各方的高度評價。挪威的 5 人團隊 D-Pad Studios 是如何獲得成功的?...