IESF》國際電競高峰論壇 陳立白:電競的經濟效益遠超過想像!
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電競產業蓬勃發展,根據統計,2017年市場規模達到770億元,全球電競觀眾在今年達到3.8億人次,目前全球電競市場更超過上千億美元的產值,電競市場的穩定成長,也帶動了科技產業。而威剛科技早在8年前洞察電競商機,並大規模投入硬體設備的優化,創立XPG電競品牌,獨得先機,一路見證電競產業興起的威剛科技董...

電競產業蓬勃發展,根據統計,2017年市場規模達到770億元,全球電競觀眾在今年達到3.8億人次,目前全球電競市場更超過上千億美元的產值,電競市場的穩定成長,也帶動了科技產業。而威剛科技早在8年前洞察電競商機,並大規模投入硬體設備的優化,創立XPG電競品牌,獨得先機,一路見證電競產業興起的威剛科技董...