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《絕地求生》規劃未來!總監Brendan:成為職業電競主力項目

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《絕地求生》創意總監Brendan Greene近日接受Eurogamer採訪,談到關於《絕地求生》未來的長遠規劃。Brendan希望《絕地求生》不僅僅是一款大逃殺遊戲,而是將來能夠朝向專業電競化,並提出想創造大逃殺以外的更多玩法。《絕地求生》自上市以來,便獲得了巨大的成功,甚至稱霸遊戲平台Stea...