電競納入運動項目 CTeSA促成40所合作學校向下札根
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今(7)日立法院正式三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,將電子競技正式納為運動項目,而執行產學合作多年的中華電子競技運動協會(CTeSA),副秘書長洪梓硯表示:「電競是一個很深很廣的產業,我們希望能給予大眾正確的電競觀,而教育也一直是協會的前端目標」,截至今年為止,CTeSA已經促成40間學校的...
今(7)日立法院正式三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,將電子競技正式納為運動項目,而執行產學合作多年的中華電子競技運動協會(CTeSA),副秘書長洪梓硯表示:「電競是一個很深很廣的產業,我們希望能給予大眾正確的電競觀,而教育也一直是協會的前端目標」,截至今年為止,CTeSA已經促成40間學校的...