Unreal Engine 5 技術展示的 GPU 運算密度和運行 Fortnite 差不多
作者 Willie
<p>在 Unreal Engine 5 的技術展示中,我們看到了相當驚人的 Nanite 虛擬微多邊形幾何體,可以將上億的多邊形組成的作品直接導入引擎使用,而無須開發人員的額外作業,帶來極為真實且自然的畫面表現。...
<p>在 Unreal Engine 5 的技術展示中,我們看到了相當驚人的 Nanite 虛擬微多邊形幾何體,可以將上億的多邊形組成的作品直接導入引擎使用,而無須開發人員的額外作業,帶來極為真實且自然的畫面表現。...