【赤燭再進化番外篇】《九日》原地圖系統引議 製作人:遊戲設計取捨也是博奕
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赤燭遊戲新作《九日》獲得海內外玩家大量好評,但在上市之初,玩家對於遊戲的地圖顯示設計也曾出現部分負面回饋,而團隊迅速提供更新因應。製作人楊適維分享,地圖引發的討論在上市前就有預想,然而遊戲設計也是一種博奕,「賭玩家是否有共鳴。」...

赤燭遊戲新作《九日》獲得海內外玩家大量好評,但在上市之初,玩家對於遊戲的地圖顯示設計也曾出現部分負面回饋,而團隊迅速提供更新因應。製作人楊適維分享,地圖引發的討論在上市前就有預想,然而遊戲設計也是一種博奕,「賭玩家是否有共鳴。」...