鏡週刊

【台製戰棋拚創新2】《迷霧國度:傳承》結合美式RPG 故事線分歧開發難度增

未署名
【台製戰棋拚創新2】《迷霧國度:傳承》結合美式RPG 故事線分歧開發難度增(新聞配圖)
配圖來源:鏡週刊

歷史悠久「戰棋遊戲」有不少死忠玩家,也吸引獨立開發者投入。赫米兔娛樂開發的《迷霧國度:傳承》,把戰棋結合美式角色扮演,用分歧故事線建構多結局體驗;但龐大的故事文本需前後連貫,開發難度也較高。...