← 鏡週刊報導鏡週刊遊戲實體版與數位有價差 他說要雙贏有撇步未署名2022/7/10 05:58#娛樂透視1 家 · 17 篇#STEAM1 家 · 5 篇#Switch7 家 · 11 篇#傑仕登2 家 · 11 篇#莊景淙2 家 · 5 篇#國產遊戲1 家 · 2 篇#酉閃町2:崑崙靈動#酉閃町1 家 · 5 篇<p>在亞洲,家機遊戲銷售仍以實體版本為大宗,一些橫跨家機、PC等多平台的遊戲,大多也會希望同時發行實體及數位版。傑仕登董事長莊景淙分析,這對產品的定價策略是一大難題。</p>...https://www.mirrormedia.mg/story/20220704insight009/