← 鏡週刊報導鏡週刊防疫在家刺激桌遊需求 2Plus:線上業績翻倍未署名2021/7/1 05:58#娛樂透視1 家 · 16 篇#桌遊5 家 · 13 篇#桌遊店2 家 · 8 篇#疫情41 家 · 3123 篇#網購17 家 · 43 篇#業績7 家 · 12 篇#停業16 家 · 37 篇<p>疫情出現前,全球桌遊產業正處於一波榮景,預估以平均9%的年複合成長率持續擴張。然而去年3月起,新冠病毒流竄全球,歐美民眾減少外出,產業型態也出現變化。</p>...https://www.mirrormedia.mg/story/20210625insight004/