鏡週刊

疫情使人宅 手機遊戲是電玩市場最大獲益者

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<p>今年上半年,全球因武漢肺炎(亦稱新冠肺炎,COVID-19)疫情衝擊,許多行業都呈現負成長。但對遊戲業來說,疫情使人宅,反倒帶動了一波成長;手機遊戲尤其明顯。</p>...