← 鏡週刊報導鏡週刊疫情使人宅 手機遊戲是電玩市場最大獲益者未署名2020/7/10 12:16#武漢肺炎29 家 · 1314 篇#疫情25 家 · 510 篇#遊戲16 家 · 31 篇#電玩4 家 · 6 篇#手遊8 家 · 13 篇<p>今年上半年,全球因武漢肺炎(亦稱新冠肺炎,COVID-19)疫情衝擊,許多行業都呈現負成長。但對遊戲業來說,疫情使人宅,反倒帶動了一波成長;手機遊戲尤其明顯。</p>...https://www.mirrormedia.mg/story/20200710insight013/