← INSIDE報導INSIDE,【Wired 硬塞】電玩產業深陷加班文化沒勞權?美國工會挺身而出!署名 WIRED2020/1/13 15:11#趨勢3 家 · 64 篇#工會8 家 · 16 篇#電玩6 家 · 6 篇#勞動3 家 · 3 篇#遊戲15 家 · 26 篇在美國,電玩開發者通常都會在遊戲上市前進入「修羅場模式」,日以繼夜密集加班,每周工時達 80 個小時。近來,這種現象已經引起美國通訊暨媒體工會(CWA)的注意,決定站出來抗爭到底。...https://www.inside.com.tw/article/18625-big-union-make-videogame-workers-lives-sane