遊戲龍頭暴雪的慢轉型
來源 商業周刊
2010 年,暴雪正處顛峰,《魔獸世界》玩家突破 1,200 萬人,每月光靠這款遊戲就淨賺新台幣 30 億元,同年推出《星海爭霸二》,當年營收高達 16 億 6 千萬美元,勢不可擋。然攤開過去 6 年財報,暴雪的總營收從 2010 年到 2015 年下滑 7%,靠遊戲賺來的業內收入衰退 35%,《魔...
2010 年,暴雪正處顛峰,《魔獸世界》玩家突破 1,200 萬人,每月光靠這款遊戲就淨賺新台幣 30 億元,同年推出《星海爭霸二》,當年營收高達 16 億 6 千萬美元,勢不可擋。然攤開過去 6 年財報,暴雪的總營收從 2010 年到 2015 年下滑 7%,靠遊戲賺來的業內收入衰退 35%,《魔...