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可破壞彈幕動作遊戲《夢遊邊境》團隊專訪 分享台灣獨立遊戲開發過程與心得

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可破壞彈幕動作遊戲《夢遊邊境》團隊專訪 分享台灣獨立遊戲開發過程與心得(新聞配圖)
配圖來源:巴哈姆特 GNN

數位發展部「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」每年遴選優秀獨立遊戲團隊,其中《夢遊邊境》開發團隊「鏡月遊戲」為 114 & 115 年度獲獎團隊,digiBlock C 數位創新基地公開與「鏡月遊戲」的專訪內容,製作人遊倪分享了《夢遊邊境》的開發過程與心得,以及他對台灣和海外市場的觀察,包含...