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【TGS 21】《RPG TIME》開發者專訪 日本小學生常見玩法 其實是世界共通體驗

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【TGS 21】《RPG TIME》開發者專訪 日本小學生常見玩法 其實是世界共通體驗(新聞配圖)
配圖來源:巴哈姆特 GNN

構想 15 年,開發花費 9年的《RPG TIME:光之傳說(RPGタイム!~ライトの伝説~)》(PC / Xbox Series X|S / Xbox One / iOS / Android,以下簡稱《RPG TIME》),自 2018 年正式發表以來已經過了 3 年,終於要在今年冬天發售。...