← 遊戲基地報導遊戲基地金亨泰透露《劍星》開發源自被機器取代的恐懼,打造受《銃夢》啟發的80年代科幻末日未署名2024/4/9 17:44#{nt_id:5403331 家 · 2 篇#tag_name:M1 家 · 3 篇#tag_type:n}1 家 · 26 篇#{nt_id:5403341 家 · 2 篇#tag_name:m1 家 · 7 篇#{nt_id:5403351 家 · 2 篇#tag_name:p1 家 · 11 篇#tag_type:i}1 家 · 40 篇#{nt_id:5403361 家 · 2 篇#tag_name:al1 家 · 6 篇#{nt_id:5403371 家 · 2 篇#tag_name:Herosoft1 家 · 2 篇#tag_type:e}1 家 · 34 篇#{nt_id:5403381 家 · 2 篇#tag_name:Trainwreck Studios1 家 · 2 篇#{nt_id:5403391 家 · 2 篇#tag_name:Inverse Ninjas VS. The Public Domain1 家 · 2 篇#{nt_id:5403401 家 · 2 篇#tag_name:RULE OF INVERSE NINJAS1 家 · 2 篇#{nt_id:5403411 家 · 2 篇配圖來源:遊戲基地原站閱讀全文請至原站閱讀。https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99421933