G胖10年前談遊戲開發盲點至今仍受用:別把玩家的創意玩法當成作弊

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G胖10年前談遊戲開發盲點至今仍受用:別把玩家的創意玩法當成作弊(新聞配圖)
配圖來源:4Gamers

Valve 執行長 Gabe Newell(玩家俗稱 G胖)早在 2013 年提出一個至今仍值得遊戲開發者思考的觀點:開發團隊不該急著把玩家「超乎預期行為」視為駭客攻擊或漏洞,有些看似破壞遊戲規則的行動,反而可能成為作品最精彩的故事。...