龍耀天母.味全週報(Week27)-臨門一腳誰來踢?
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下半季進入倒數第二週,各隊都有自己的待辦事項,樂天桃猿、中信兄弟還在力拼季冠軍,統一獅與富邦悍將仍然積極卡位全年第二,畢竟這攸關挑戰賽的門票所屬;台鋼雄鷹希望渺茫,幾乎確定無緣晉級季後賽,因而改為挖掘可用之兵的練兵模式,期待來年以更好的姿態再戰沙場。味全龍也為了抵達年度冠軍的最後一哩路而努力著,首要目標就是解決困擾許久的「貧打問題」。當週首戰即狂轟13分,把江少慶為首的獅隊投手群打得體無完膚,正當你以為天母龍軍的引擎總算熱機完畢,準備要從低潮裡一躍而上時,整條打線在後四場比賽立刻恢復到「場均2.25分」的水準,同時以一波四連敗告別第二十七週。然而比起先前是連打出安打都有困難,上週反倒是陷入壘包堆滿滿,卻始終欠缺臨門一腳把它們送回來的窘境裡,所幸劉基鴻結束亞運征途即將歸建,就看看主砲歸隊能否為團隊帶來一些新的刺激,畢竟全年第一的魔術數字只剩下M2,他隊翻盤的機率趨近於零,也代表自己只要再加把勁,就能搭上通往台灣大賽的直達車。前言至此,接下來就讓我們進入第27週的龍耀天母週報,一起從團隊投打數據和各守位球員成績看看龍將們表現孰優孰劣,總結部分也會就相關議題發表看法!單季71次盜壘的傲人紀錄,至今仍無人能破,大帝士是毫無疑問的傳奇球星。📷/味全龍Dragons 投手每一局都讓對方站上壘包,鋼龍上週二的投球狀況只能說是普普通通,若非自身擁有出色的危機處理能力,失分應該會遠大於一分,不過當日鋼龍獲得本季少見的巨量援護,光是在他的投球期間,龍軍打線就狂攻雙位數的十二分,用球棒徹底打爆南霸天,也讓投手可以無後顧之憂地挑戰打者,這就是火力奧援所換到的容錯率,假如分數能夠源源不絕地湧入,根本不需要在意一分、兩分,乃至於一顆球有沒有丟好這種問題,也凸顯出龍隊近期的比賽困境。相較於鋼龍露出幸福的微笑,伍鐸局局都有危機的歷程與之相仿,充其量也就比他多掉一分而已,更何況還是一場六局失兩分的優質先發,但最大的差別在於鋼龍有大量分數在背後撐腰,輪到伍鐸的先發場次,龍隊打線則是受制於周彥農的生涯代表作,無法為他打下超前分,然而站在伍大叔的角度來看,現階段的主要任務是盡其所能的多吃局數,發揮其不佔名額的「本土洋將」價值,若能把這件事做好,無論勝敗成績如何,都不會影響教練團的評價,工作機會也會一直都存在。賽前暫居防禦率、三振雙冠王的蔣銲,只要能擊敗獅隊收下勝投,就能以十勝與梅賽鍶、李東洺和羅戈共享勝投王寶座,同時集滿三冠殊榮,而他也確實投出一場六局無失分的「例行公事」,退場時甚至還是勝利投手候選人,可惜牛棚放火砸掉他的第十勝。回顧整場賽事,主審對左打者外角低的位置判得相當寬鬆,使蔣銲作為克敵武器的拿手變速球,威力得以再向上提升一些,也讓獅隊打者頻頻吃鱉,當自家王牌近一個多月都能提供你滿滿的優質先發,但球隊表現卻略顯掙扎時,落敗關鍵就不是出在投手身上了。梅賽鍶的控球一如既往地穩定,攤開賽後結算表又是一場七局失三分的優質先發,能夠把球放在好球帶各個角落的特點,理論上會讓打者很難應對,不料這場卻成為樂天桃猿用來攻破他的著力點。單局攻下兩分的第三局,樂天打者知道如果硬打梅賽鍶的邊線球,高機率只能用彆扭姿勢碰成無效攻擊,要是運氣太差還可能擊成滾地球「一屍兩命」。所以他們對模稜兩可的好球就盡量忍住不打,把命運先交給主審,等到你球數落後,必須得往好球帶裡面丟的時候,我再出棒攻擊,哪怕打成滾地球也無妨,反正當天就是會找到洞穿出去,最後也順利拿下兩分奠定勝基。這裡還是得說,蔣銲、梅賽鍶雙王牌相繼落馬,與他們本身的投球內容實則關係不大,倘若打線能多灌進一些分數,自然有機會能反敗為勝。黃暐傑開局速球的失控頻率有點高,所幸他有一顆狀況極佳的曲球打底,搶好球和製造揮空兩相宜,幫助龍皇挺過風雨飄搖的前兩局,等到他的直球準心校正完畢,飆破150Km/h的速球丟在高位,配合以曲球為主的變化球創造速差,樂天打者基本上缺乏反制手段,第三~五局一度投出七上七下,無奈後續先有陳子豪的接球失誤,他自己也疑似有傷退的徵兆出現(走下場時腳步蹣跚),最終只以4.2局失4分的平庸成績收場,無緣連續三場先發皆投滿五局。📷/味全龍Dragons牛棚方面,上週九人出賽有三人掉過分,呂偉晟、林鋅杰都有控球麻煩,作為一名球威不俗的後援投手,而且登板角色還被歸類在接近「勝利組」的組別,教練團可以接受的是你勇敢丟進去,縱使挨打也沒關係,而非處處謹慎到保送連發,最後拿石頭砸自己的腳,還需要隊友登場協助拆彈。可以預期這兩位龍將都有競爭季後賽名單的機會,甚至會是在領跑群裡面,這時候比的就是球季末的投球近況,以及長期在教練心中累積的信用分數,顯然「控球失準」絕對是以上評斷標準的扣分項,尤其這還是在趙璟榮連兩週有所貢獻、陳禹勳指叉球銳利無比的週次,所顯現出來的隱憂,分數一增一減,誰能擠進窄門還有得瞧。📷/味全龍Dragons林凱威就還是那個林凱威,當天的狀態好壞端看速球能不能扔進好球帶,可以的話,就如同上週日那般滑球、直球並用「殺殺殺」,反之則像救援失敗的那場一樣,讓球迷看得「怕怕怕」,但重新復盤那次登板的投球內容,凱威自行將壘包堆成滿壘固然是難辭其咎,畢竟沒種下那個因,後續也不會結成惡果,不過林子豪、邱智呈的兩顆安打球,如果換成是傷退前的天哥來接,至少保底會接下一球,更可能是全部都沒收掉,只能說自不助、「天」也不助,大概就是這樣了。📷/味全龍Dragons林柏佑真的是愈看愈有趣,第二十七週再度繳出1.1局無失分的好投,其中外帶兩次三振,一軍至今六場出賽的四死球數保持在「0」,控球表現可說是比想像中還要好,假如他的球路控制力並非曇花一現,而是能持續運用特殊的投球角度和姿勢攻擊好球帶,那在季後賽或許會有「初見殺」的陌生紅利,因為平常的交手次數少、實戰裡也沒有時間給打者臨場調整,有時候一整場比賽就是差在那一、兩個出局數,他的「奇、怪」在短期賽或有大用也說不定。 打者打者方面,團隊OPS+113.3位居聯盟第二、LD%(平飛球)則為六隊之冠的20.9%,乍看之下非常突出,然實際上卻是略有隱憂,一方面是扣除首戰大刷特刷的13分之後,後四戰的場均得分為「2232」,換到的是將四連敗掛在帳上。再者,連敗期間還是打得出安打、攻勢也有成功組織起來,但是欠缺的臨門一腳卻沒有人站起來補上,從得點圈有人的數據差異「13打數9支安打(首戰)—28打數5支安打(後四場)」便可一窺究竟,關鍵時刻的打點能力不佳,也讓跑者通通塞在壘包上,嚴重影響得分效率。【狂龍組】第二十七週最大的打擊驚喜,毫無疑問是OPS+高達567.9的張祐銘,單週兩轟堆疊上去,已經突破職涯新高紀錄,四分打點在球隊陷入得分荒之際,同樣是一大助益。週間將揮棒動作完整地延展出去,造就了兩度咬中內角球炸裂的好表現,就連反向攻擊也能推出長打,固然後者帶有些許運氣成分,但無論如何,人在順的時候,怎麼打怎麼有也是很合理的一件事。誠如葉總受訪時的說法,個人也相當同意,只因當先發陣容固定時,替補選手多半需要配置一些具有專項能力的野手,舉凡:跑得快、守得好。偏偏張祐銘的屬性更近似於每項技能都是三分(滿分五分),反而使他很難找到容身之處。恰逢季末的實驗室階段來臨,讓他多了一些打席可以打給球迷和教練看,至於這段無雙期能否替他爭取到更上一層樓的門票,就得觀察剩餘賽事的造化了,不管怎麼說,如果有人要印祐銘道歉表的,記得也算我一份。想不到劉俊緯的熱機速度這麼快,重返一軍也不過一週多的時間,已經能打出OPS+167.8的單週表現,五場先發通通都有安打,其中兩場為猛打賞的精彩表現。內角球進來強力拉打,外角球進壘則順勢推出強擊球,前一週揮不到縱向變化球的慘況亦有所改善。整週的平飛球比例超過三成,安打數更是全隊唯一達標雙位數(10支)的打者,完全有把傷前的「起爆劑」型態找回來,只可惜他決意成為滷蛋,接在後面的隊友們卻不動筷子,只能讓他在壘包上待到三人出局;守備方面,接傳的問題都不大,鎮守三壘算是中規中矩,如今劉基鴻即將歸隊,俊緯究竟該移防何處,亦是來週的觀察重點。📷/味全龍Dragons陳子豪帳面上的OPS+195.5和突破五成的上壘率,數字看起來十分耀眼,卻給人一種沒有打在刀口上的感覺,原因在於他的安打多半會出現在擔任開局打者,以及較為無關緊要的時間點;相反地,如果球隊需要有人把壘上跑者清光的時候,陳大哥則多以無效攻擊作收,一來一往也讓他的陰德值大幅降低,流於「明明各項數據都不錯,存在感卻有限」的矛盾情境裡。當然一週內用安打+四死球合計上壘11次,其實也沒有什麼好挑惕的地方了,倒是防守部分就有一點「驚嚇」,Drop The Ball那顆是顯而易見的失誤,其他幾次啟動稍慢,導致來不及接捕飛球的小瑕疵就得多加注意,畢竟天哥不會每次都剛好能在後面Cover。📷/味全龍Dragons狂龍組的最後要恭喜陽念祖解鎖生涯首安的里程碑,從2023年透過選秀加盟之後,終於在三年後的今天打出職棒生涯的第一支安打,還剛好是直擊投手李軍的內野安打,不管從哪一個角度來解釋,必定會是令他永生難忘的一球。三年來成長最大的部分,不僅僅在於球技增長,更多的是自身對於「職棒球員」這項工作的負責任心態,唯有你先尊重自己的工作,才有在這片天地發光發熱的資格,陽念祖就是最好的例子,再次恭喜!📷/味全龍Dragons 【潛龍組】潛龍組的第一位選手先來談談第二十六週本來有點起色,上週又睡回去的郭天信。天哥上星期的OPS+掉回不及聯盟平均的61.6,而且打席內容實在是不太理想,經常看到他縮著手或伸長手,意思是用極其彆扭的姿勢去碰球,追打高球和揮空低球的畫面亦多次出現,一言以蔽之即為「選球還需謹慎,出棒有待斟酌」。雖說守備端的12次助殺已追平生涯紀錄,第13次甚至是從蔣少宏的手套裡掉出來,金手套的防守價值無庸置疑,但手中的球棒依舊要有所回應,對於球隊的幫助才會更為顯著,像是樂天桃猿攻破梅賽鍶的打擊策略,就很適合天哥當作借鑑。📷/味全龍Dragons在打席數超過十個的龍將之中,OPS+墊底的是朱育賢,數字為「-12.5」,如果說第二十六週的朱哥是大起大落、冷熱分明,那上週的他就只剩下「落」跟「冷」了,距離他前一次開轟也得追溯到24天前,整體揮棒看起來並未有明確的執行策略,臨機應變的出棒選擇也沒有收到好效果,導致無效攻擊的數量比強勁擊球還多,要是後者又經常飛進手套裡,那整支砲管完全熄火也不是太意外。📷/味全龍Dragons陳子豪的打點數不多、吉力吉撈.鞏冠在二軍調整,現在連朱育賢都卡彈,那該從何處尋找救世主,答案就在名古屋。儘管扣掉日韓以外的其他對手,實力都與中華隊不在一個層級之上,讓不少人質疑起劉基鴻的長打含金量,某方面來說,的確不能說他們的論點是錯的,不過能在亞運保持著全揮擊的攻擊模式,依舊讓人期待他回國後的打擊表現,何況基鴻出征亞運前的手感也很不錯,暫時只能把希望寄託在他身上了。📷/味全龍Dragons 總結上週末,味全龍本賽季的最後一個主題日「搖滾撞野球復古日」圓滿落幕,豈料又有立場不同的球迷,在社群媒體上討論起「進場人數」的相關議題,因此本期週報的雜談環節,就來談談這個每年都要拿出來辯論的題目-「我的主題日上座率比你好,代表我們隊伍的人氣比較高。」老實說,個人覺得吵這個超級沒有意義,雖然兩派球迷用「上座率」來取代「進場總數」,已經多少排除掉每座球場容納人數不同的盲點,但近年來中華職棒的主題日類型不斷推陳出新,這邊可以簡單區分成「動漫IP聯名」、「特定球迷導向」和「特殊意義型」三大類,然而不管是哪一種的終極目標皆為「營利」,畢竟球團經營並不是慈善事業,有賺錢大家才有肉能吃。其中動漫IP聯名,舉凡:進擊的巨人、獵人、蠟筆小新和排球少年等等,真正的訴求並非提高進場人數,反倒是著重於週邊銷售的營業額,故比起其他主題日的週邊商品較為制式,通常動漫主題日都會設計一系列引人矚目的特色商品,讓這些家喻戶曉的動漫元素,以金錢流動的方式,進到你的日常生活裡,假設你剛好又是某某角色的死忠粉絲,那一次就把錢包全部掏空,也是可以預見的狀況。📷/MUSE木棉花相反地,「特定球迷導向型」則以龍星大樂、動紫趴、傑尼獅和各隊女孩日最具代表性,期盼能一併達成「開發新客群」和「鞏固進場數」兩大目標,前者透過重金禮聘的本土歌手或韓國團體作為媒介,將他們的粉絲拉進棒球場,哪怕一開始只是進來看表演,但只要能藉此留住一定比例的追星迷,進場人數便有望向上攀升。後者將球員與啦啦隊表演的活動類型當作主體,讓原本就是球員/女孩粉的球迷,有機會能一窺他們截然不同的風貌,當然也會多一個購票進場的理由,再加上這群人原先就是球隊的主力消費客群,所以無需特別慫恿,只要踏進場內就會自動帶財。「特殊意義型」近似於統一獅的「台南400」和前陣子剛結束的「巷仔內的西拉雅」,這種主題日的進場人數,倒不是球團最注重的環節,因為主軸都是與球團所屬縣市建立在地連結,同時協助推廣具有歷史意義和脈絡的特色文化,前者為台南建城400年的紀念主題日;後者則希望把西拉雅族歷經千辛萬苦才獲得正名的故事,分享給所有球迷們了解。有鑑於此,每種主題日都有它獨特的存在意義,如若拿「巷仔內的西拉雅」來對比「蠟筆小新」,抑或是單純用「進擊的巨人」來跟「龍星大樂」的進場數一較高下,而忽略了它們的潛在效益,就會顯得過於膚淺,更遑論想要參加哪一場盛會,本來就是看個人的喜好與預算高低,又不是在玩「西瓜偎大邊」的投票遊戲,這也是為何我會認為爭論這個議題,真的很沒有意思的原因。不知道今年球季以來,各位最喜歡的主題日是哪一場呢,不限於味全龍舉辦的場次,如果願意的話,歡迎您在留言區和大家分享相關的進場經驗,以及你為何最喜歡它的原因!📷/味全龍Dragons以上是本期龍耀天母.味全週報的全部內容,有任何問題都歡迎各位在留言區踴躍發言,大家透過討論的方式互相交流,或可為球賽增添更多醍醐味,我是賣箱紅茶,再請各位多多支持與指教! 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