← 數位時代報導數位時代全球電玩主機玩家達7億、一年營收1.2兆元!龍頭微軟、Sony、任天堂如何出招搶大餅?未署名2020/11/23 11:27#Sony10 家 · 14 篇#微軟12 家 · 36 篇#任天堂10 家 · 18 篇過去10年來,電玩主機產業不斷成長,其業界龍頭微軟、Sony紛紛強化軟體並推出訂閱服務,企圖將用戶們留在自家打造的遊戲生態圈當中。...https://www.bnext.com.tw/article/60177/sony-nintendo-microsoft-xcloud