← 數位時代報導數位時代選手也可當藝人,普儸電競師法南韓,打造電競娛樂公司未署名2017/12/15 20:01#電競10 家 · 36 篇#英雄聯盟5 家 · 37 篇#普儸電競2 家 · 2 篇#kongdoo電競納入運動產業後,越來越多企業看好準備投入。不過,普儸電競看好南韓的電競娛樂模式,將電競選手包裝成藝人,希望透過粉絲經濟創造更大效益。...https://www.bnext.com.tw/article/47461/afro-gaming-learn-from-korean-e-sportainment-company-kongdoo