← 數位時代報導數位時代全球收入排名前十,電玩遊戲成為台灣娛樂媒體產業驅動力未署名2017/6/7 16:44#電玩10 家 · 22 篇#手機遊戲6 家 · 11 篇#遊戲9 家 · 17 篇根據資誠《2017全球與臺灣娛樂暨媒體業展望報告》,2017-2021年,台灣娛樂暨媒體產業的市場規模將達175億美元,成長動力來自網路影音業、網路廣告業、電玩遊戲業及網際網路服務業。...https://www.bnext.com.tw/article/44833/video-games-will-become-a-huge-power-in-taiwan-entertainment-and-media-market