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《惡靈古堡9 安魂曲》製作人解析預告片,公開遊戲設計理念

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《惡靈古堡9 安魂曲》製作人解析預告片,公開遊戲設計理念(新聞配圖)
配圖來源:4Gamers

《惡靈古堡9 安魂曲》於今(27)日的「Capcom Spotlight」上,總監與製作人公開了上次預告片中的各式設計理念。 《惡靈古堡9 安魂曲》是單人離線遊戲,最重要的就是恐怖體驗,本作的開發構想為「令人上癮的恐懼」,當玩家戰勝恐懼獲得爽快感時,可以會讓人有上癮的感覺。...