06 「體驗設計」創意思考術!前任天堂 Wii 企劃負責人不藏私分享:如何用直覺、故事打造最棒的體驗?
全文約 4,390 字

該怎麼做才能打造出觸動人心的使用者體驗?過去曾任職於任天堂株式會社,負責擔任遊戲主機「Wii」企劃的玉樹真一郎,在當時企劃的過程,針對「遊戲是如何觸動人心?」這個主題反覆進行討論、分析與研究,再把研究成果活用在商品企劃上,而將經驗內化整理後,推出了《「體驗設計」設計創意思考術》一書,分享「觸動人心的...

該怎麼做才能打造出觸動人心的使用者體驗?過去曾任職於任天堂株式會社,負責擔任遊戲主機「Wii」企劃的玉樹真一郎,在當時企劃的過程,針對「遊戲是如何觸動人心?」這個主題反覆進行討論、分析與研究,再把研究成果活用在商品企劃上,而將經驗內化整理後,推出了《「體驗設計」設計創意思考術》一書,分享「觸動人心的...