報導者

Fill 1吳泰輝/急診人生的背後──新聞遊戲製作談新聞遊戲需兼顧遊戲性與新聞正確、所要傳達的訊息是否被扭曲,然而這幾點往往互相矛盾。急診室的一天濃縮成150秒的遊戲,用簡…2016.1.20

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Fill 1吳泰輝/急診人生的背後──新聞遊戲製作談新聞遊戲需兼顧遊戲性與新聞正確、所要傳達的訊息是否被扭曲,然而這幾點往往互相矛盾。急診室的一天濃縮成150秒的遊戲,用簡…2016.1.20(新聞配圖)
配圖來源:報導者

新聞遊戲需兼顧遊戲性與新聞正確、所要傳達的訊息是否被扭曲,然而這幾點往往互相矛盾。急診室的一天濃縮成150秒的遊戲,用簡單滑動來代表複雜的診斷及醫療、到院病患的比例與留院觀察人數的量...。...