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TikTok遊戲直播觀看時數暴增近一倍 市占率追平Kick逼退雙雄 - OwlNews

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圖/示意圖商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲實況版圖迎來劇烈震盪。根據電競控股集團GameSquare旗下數據分析機構StreamHatchet發布的最新報告,字節跳動旗下的TikTokLive已躍升為成長最迅速的遊戲串流平台。在2026年上半年,TikTokLive上的遊戲直播觀看總時數達到25億小時,較去年同期大幅暴增96%,幾乎翻倍成長。這股爆發性成長迅速改寫了遊戲實況的競爭版圖。報告顯示,TikTokLive在2026年上半年已斬獲14%的遊戲串流市場份額,追平競爭對手Kick。相較之下,長期主導遊戲直播市場的兩大龍頭Twitch與YouTube遊戲,其各自的市占率則同步出現下滑。創作者生態的快速擴張是推升觀看時數的關鍵動能。TikTokLive目前每日活躍創作者數量高達140萬人,規模幾乎是Twitch的兩倍。在遊戲內容方面,手機遊戲與沙盒社群類型作品展現強大號召力,其中《Roblox》表現最為亮眼,上半年累計創造6.31億小時的觀看時數;《GarenaFreeFire》與《MobileLegends》也是推動平台流量的主要熱門遊戲。GameSquare執行長賈斯廷·肯納對此分析,觀看時數在一年內接近翻倍,明確釋出一項訊號——觀眾的收視習慣正轉向以行動裝置為主、依賴演算法探索的觀看模式。業界人士可至StreamHatchet官方報告查閱詳細數據。

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全球遊戲實況版圖迎來劇烈震盪。根據電競控股集團 GameSquare 旗下數據分析機構 Stream Hatchet 發布的最新報告,字節跳動旗下的 TikTok Live 已躍升為成長最迅速的遊戲串流平台。...